Cultures Online Browserspiel

Das kostenlose RPG-Browsergame „Cultures Online“, dessen Betaphase im Juli 2010 endete und das seitdem frei verfügbar ist, erinnert vom Aufbau her an „Die Siedler“ und wurde von Funatics entwickelt sowie von gamigo veröffentlicht. Der Spieler erstellt sich zunächst seinen eigenen Helden aus den vielfältigsten Auswahlmöglichkeiten und beginnt daraufhin in einem Dorf im hohen Norden einer Insel seine Reise.
Bei der Erstellung des eigenen Charakters hat der Spieler die Wahl zwischen verschiedenen Klassen wie etwa einem Nahkämpfer oder aber einem Magier – daraufhin beginnt der Aufbau der eigenen Siedlung; entweder im Wikingerstil oder aber im japanischen Look. Der Spieler hat die Wahl, ob er zunächst weitere Helden aufnimmt, auf Beutezug geht oder aber sein Dorf ausbaut. Bei Letzterem sollte beachtet werden: Die Wikinger in der eigenen Siedlung arbeiten nur, wenn sie von anderen Helden dazu gebracht werden. Je nach Einsatz der Helden verbessern diese ihre individuellen Fähigkeiten – wird ein Charakter beispielsweise auf Forschungsexpedition geschickt, so verbessert dies seine Intelligenz, weshalb sich aus ihm etwa ein Fernkämpfer formen lassen kann.
Die Helden werden über eine Landkarte – entweder von Europa oder aber von Asien – in Schlachten gegen andere Spieler oder PC-gesteuerte Gegner geschickt. Bei den Gefechten kämpfen beide Kontrahenten gegeneinander, bis einer davon umfällt; dies geht solange, bis eine der beiden Seite über keine Kämpfer mehr verfügt. Der Spieler nimmt dabei jedoch lediglich eine Beobachtungsrolle ein, vertraut auf die Stärken seiner Charaktere und fiebert mit. Die geschlagenen Helden sind nach einer Niederlage allerdings schnell wieder erholt, dennoch ist die Anzahl der Gefechte beschränkt: Die benötigte Zeit wird von einem Balken, der normalerweise über 100 Minuten verfügt, abgezogen, der sich nur alle 24 Stunden wieder füllt.
Durch gewonnene beziehungsweise abgebaute Rohstoffe, die in Gebäude investiert werden, nimmt das eigene Dorf langsam aber sicher Gestalt an. Mehr als 30 verschiedene Gebäudearten stehen dem Spieler dabei zur Auswahl, die alle dem Wohl der Helden oder den Dorfbewohnern dienen, denn in der Druidenhütte können beispielsweise die Helden besser trainieren, während eine Mühle die Zufriedenheit der Einwohner verbessert.
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Des Weiteren hat der Spieler die Möglichkeit, sich einem Clan anzuschließen; derartige Stämme sammeln bei ihren Mitgliedern Spenden ein, welche daraufhin in den Schatz des Clans fließen. Der Schatz wiederum dient entweder zur Unterstützung von Expeditionen oder aber zum – wichtigeren – Ausbau der Stammesinsel. Die Größe der Insel ist entscheidend für die Mitgliederzahl des Clans. Im PvP-Modus treten nicht nur die einzelnen Spieler mit ihren Helden gegeneinander an, sondern es werden durchaus auch Kämpfe zwischen zwei Stämmen ausgetragen.
Wie in vielen Browsergames üblich, so bietet auch „Cultures Online“ einen Ingame-Shop, in welchem Items gegen Bezahlung erworben werden können. So ist es beispielsweise möglich, bessere Segel zu kaufen, wodurch die Helden schneller reisen können und sich die zur Verfügung stehenden 100 Minuten effizienter nutzen lassen.
Fazit:
Alles in allem ist „Cultures Online“ ein sehr unterhaltsames Browsergame, das wohl – aufgrund der begrenzten täglichen Aktionszeit – für zwischendurch geeignet ist, dafür über einen längeren Zeitraum anhaltenden Spielspaß bietet. Ansprechend ist zudem auch die Grafik, die in einem comic-haften Look gehalten ist. Des Weiteren ist der Ingame-Sound hervorzuheben: Dieser ist sehr neutral sowie eher ruhig und geht dem Spieler aus diesem Grund auf Dauer nicht auf die Nerven.
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